日本クリエイター育成協会

Association for Growing Creators in Japan

今年も東京にて、ゲーム業界を目指す若者を集めたクリエイタートライアウト(ゲーム制作会)を下記の通り実施致します。

全国の社会人・大学生・専門学校生でゲーム業界を目指すクリエイターのタマゴを多数集めて実施致します。学生の募集・運営等は日本クリエイター育成協会にて行わせて頂きますので企業様の運営等の負担はございません。

是非この機会に貴社に必要とする人材を見つけてみては如何でしょうか?より多くの参加社会人・学生の夢を叶えるためにも貴社のご参加を心よりお待ちしております。

【実施目的】 クリエイターのタマゴが一人でも多く、ゲーム業界に就職出来ることを目指して実施致します
【期   間】 平成28年12月12日(月)~12月16日(金)
1日目 グループ作品企画/グループ制作
2日目 グループ制作
3日目 グループ制作
4日目 グループ制作/プレゼン資料作成
5日目 グループ作品プレゼン
※企業様の参加は可能な日数にて問題ございません(作品プレゼンだけでも可能です)
【開催場所】 国立オリンピック記念青少年総合センター GoogleMap
東京都渋谷区代々木神園町3-1
【参加予定者】 社会人・大学生・専門学校生
※平成30年3月卒業予定の大学生・専門学校生も含まれます。
※当イベントは毎回30~50名程度の参加がございます。
※学生も仙台~沖縄まで幅広く参加しております。
【参加費】 無  料
※文科省人材育成事業にて実施しますので費用負担はございません
トライアウト参加企業申込

参加希望の企業はこちらから

        

お問い合わせ 日本クリエイター育成協会 事務局
  (文科省委託事業主担校) 早稲田文理専門学校
担当者 丸山、田辺
電話03-5960-2611 E-mail maruyama@wbc.ac.jp

11月 20th, 2016

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申込は終了しました。

クリエイター業界への就職に結びつけるためのイベント「クリエイタートライアウトin東京」を開催します。

今年10月に大坂でも開催致し、大阪、京都、香川、和歌山、東京から18名の学生が参加し、27社の企業様がご来訪くださいました。参加者の中には企業様にポートフォリオを見て頂いた方や名刺交換をする方もおり、積極的に交流しておりました。企業様からは、学校も学年も様々な学生が一堂に会した制作・交流の場であるため、「面接とは違った一面を見られる貴重な機会である」とのお声を頂いております。

クリエイター志望の学生には、就職意識を持ち自己のスキル等をアピールする場として活用して下さい。。是非、ご自身の意欲と行動で就職に結び付けてください。

1.開催日時・実施スケジュール

平成28年12月12日(月) ~ 12月16日(金) 5日間 ※各日予定は下記の通り。
12日(月) 12時00分
13時00分~21時00分
[現地集合]
[企画・制作]
13日(火) 9時00分~21時00分 [制 作]
14日(水) 9時00分~21時00分 [制 作]
15日(木) 9時00分~21時00分 [制 作]
16日(金) 09時00分~12時00分
13時00分~15時00分
16時00分~
[プレゼン準備]
[プレゼン・講評]
[解散予定]

2.会場

国立オリンピック記念青少年総合センター GoogleMap
東京都渋谷区代々木神園町3-1

3.実施内容

参加者はグループに分かれて、「ゲーム作品制作」を実施して頂きます。制作中にも企業の方が見に来られますので、積極的に話しかけ、自己をアピールしてください。また、制作した「ゲーム作品」を最終日(16日)に企業の方に向けてグループ発表をします。

4.参加資格・定員

  • 平成30年3月 大学院、大学、短大、専門学校卒業予定者
    注1) 平成29年3月卒業予定者も参加可能
    注2) ゲーム制作を学校にて経験のある方
  • 職種別に下記の人数を募集します
    ゲームプログラマー: 20名程度
    ゲームデザイナー : 20名程度
    ゲームプランナー : 10名程度
    ※なお、申込み締め切り日の前でも、定員に達した時点で締め切りとさせて頂きます。

5.参加予定企業

下記の企業が来訪し、学生とのコミュニケーション、およびゲーム制作に対し指導して頂く予定です。

株式会社バンダイナムコスタジオ
ツェナネットワークス株式会社
株式会社スマイルブーム
株式会社ヘキサドライブ
株式会社ランド・ホー
株式会社ブービートラップ
株式会社fuzz
株式会社アール・インフィニティ
ネクセンツ株式会社
株式会社メトロ
株式会社ディンプス
株式会社リズ
有限会社熱中日和
株式会社マトリックス
株式会社ビサイド
3rdKind株式会社
株式会社エイジ

6.参加留意点

  • 参加に際しては各自PCをご持参下さい。
  • 各自にて開発用のソフトウェア等はご用意下さい。
    ※開発環境はグループにて検討してもらいます。
  • 参加に伴う交通費・宿泊費等は各自負担となります。
  • オリンピックセンターの宿泊施設以外を利用の方は、各自で宿泊先を手配して下さい。
  • 服装は自由としますが着替え等は持参下さい。
    ※他人の迷惑にならない様に注意

7.宿泊施設

オリンピックセンター敷地内には宿泊施設が併設されております。

  • 男女別で4人部屋(もしくは2人部屋) ※空室状況によります。
  • 1泊 1,600円(4泊 6,400円)※初日に主催者が徴収します
  • その他
    ※ベッドメイク及び清掃はセルフサービスですので、各自で行ってください。
    ※お風呂は、男女別で共同利用となります。
     (備付け: リンスインシャンプー、ボディーソープ、ドライヤー)
    ※タオル等の備品は用意していないため、各自で持参してください。
     (着替え、バスタオル、フェイスタオル、入浴セット(ボディスポンジ等)、歯磨きセット、パジャマ、その他必要と思われる物)
    ※指定の喫煙コーナー以外、全室禁煙です。
    ※指定飲食コーナー以外、全室飲食禁止です。

8.申込期限

  • 11月30日(水)までにお申し込みください。

お問い合わせ 日本クリエイター育成協会 事務局

10月 30th, 2016

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9月 20th, 2016

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クリエイター就職のための第3回クリエイタートラアウトin大阪 9月1日募集開始!

 今年も関西地区にてクリエイター業界への就職に結びつけるためのイベント「クリエイタートラアウト」を開催します。

 昨年、第1回を関西地区にて開催し、大阪、香川、岡山、東京の学生(22名)が参加、これをきっかけに学生1名が、見学に来た企業から内定を獲得することができました。参加者の意欲も高く「トライアウト」の名に相応しいイベントとなっています。クリエイター志望の社会人・学生には自己スキル等のアピールをする絶好の場であり、自身の意欲と行動で参加して頂き来るべき就職活動に向けて最大限の結果に結びつける機会として活用して下さい。

 9月1日から募集を開始しています。参加希望の社会人、大学院生、大学生、短大生、専門学校生は下記の要領に従ってご参加ください。

募集は終了しました

参加予定企業(順不同)

  • 株式会社オルジェスタ
  • 株式会社ジーン
  • 株式会社オーツー
  • 任天堂株式会社
  • 株式会社ビサイド
  • 株式会社ブービートラップ
  • ツェナネットワークス株式会社
  • 株式会社ヘキサドライブ
  • 株式会社ランド・ホー
  • 株式会社ボーンデジタル
  • モリパワー株式会社
  • 株式会社アクセスゲームズ
  • エープラス株式会社
  • 株式会社ジョイントメディア
  • 株式会社トリサン
  • ドリル株式会社
  • 株式会社スマイルブーム
  • クリプトン・フューチャー・メディア株式会社
  • 株式会社トーセ

1.開催日時

■ 平成28年10月3日(月) ~ 10月7日(金) 5日間
3日(月) 12:00 現地集合
13:00~21:00 企画・制作
4日(火) 09:00~21:00 制作
5日(水) 09:00~21:00 制作
6日(木) 09:00~21:00 制作
7日(金) 09:00~12:00 プレゼン準備
13:00~15:00 プレゼン・企業からの講評
16:00頃 解散予定

2.会場

新大阪丸ビル新館 506号室 GoogleMap
大阪府大阪市東淀川区東中島1丁目18番27号

3.実施内容

 参加者はグループに分かれて、「ゲーム作品制作」を実施して頂きます。制作中にも企業の方が見学に来られますので、積極的に話しかけ自己アピールをして下さい。また、制作した「ゲーム作品」を最終日(7日)に企業の方に向けてグループ発表をして頂きます。

4.参加資格

社会人、または
平成30年3月の大学院、大学、短大、専門学校卒業予定者
 注1) 平成29年3月卒業予定者も参加可能
 注2) ゲーム制作を学校にて経験のある方

5.参加予定企業

当サイトにて、随時更新いたします。

6.参加申込

9月1日から当サイトにて申込を受け付けます。

受付開始日 平成28年9月1日(火)8時~
希望職種別申込 ゲームプログラマー 20名程度
ゲームデザイナー 20名程度
ゲームプランナー 10名程度

※なお、定員になり次第締め切りとさせて頂きます。

7.参加留意点

  • 参加に際しては各自PCをご持参下さい
  • 開発用のソフトウェア等は各自でご用意下さい
    ※開発環境はグループにて検討してもらいます
  • 参加に伴う交通費・宿泊費等は各自負担となります
  • 宿泊が必要な方は各自で手配して下さい
  • 服装は自由としますが着替え等は持参下さい
    ※他人の迷惑にならない様に注意

8.お申込み

募集は終了しました

 

※当イベントについてご質問等ある方は、お問い合わせフォームからお願いします。

 
 

8月 16th, 2016

Posted In: News

■平成27年度の文科省委託事業の成果報告会を実施しました。

日時: 平成28年2月17日(水)
場所: TIME24ビル

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■平成27年度の文科省委託事業(職域)の成果報告を掲載します。

■平成27年度の文科省委託事業(職業実践)の成果報告を掲載します。

■平成27年度、下記の文科省委託事業においてゲーム・CG業界、IT業界の方にアンケートを実施しました。

2月 27th, 2016

Posted In: H27文部科学省委託事業, News

IMG「創想」と題して、太田情報商科専門学校にて「卒業・進級制作展2016」が開催されます。

■ 開催日時

平成28年 3月5日(土)10:00~18:00
平成28年 3月6日(日)10:00~18:00
平成28年 3月7日(月)10:00~15:00

■ 場所

太田市駅なか文化館
〒373-0026 群馬県太田市東本町16−4 GoogleMap

※入場無料となっています。お近くの企業様は、是非ご来場下さい。

2月 6th, 2016

Posted In: News, 太田情報商科

今年度も「CCS2016」を開催します。2月16日(火)が企業見学DAYとなっております。ゲームCG企業の皆様、是非、お越し頂き優秀な学生とコンタクトして下さい。
CCS2016学生クリエイター作品展示会
 
学校の参加予定は下記の通りです。

学校名 作品数 学生参加数
2/15 2/16 2/17
専門学校穴吹コンピュータカレッジ 4作品 4名 4名 2名
名古屋工学院専門学校 9作品 17名 17名 17名
太田情報商科専門学校 4作品 27名 11名 93名
ECCコンピュータ専門学校 5作品 5名 5名 5名
国際電子ビジネス専門学校 2作品 3名 3名 3名
新潟コンピュータ専門学校 4作品 14名 12名 12名
早稲田文理専門学校 1作品 3名 3名 3名
29作品 73名 55名 135名

2月 4th, 2016

Posted In: H27文部科学省委託事業, News

IMG2016年2月13日(土)・14日(日)、ゲーム関連学科による「卒業・作品制作展」が開催されます。

お近くのゲームCG企業様は、是非、お足をお運び下さい。

■ 開催日時

  • 平成28年 2月13日(土)12:00~17:00
  • 平成28年 2月14日(日)10:00~16:00

■ 場所

愛知県産業労働センター ウインクあいち7階展示場
〒450-0002 名古屋市中村区名駅4丁目4-38 GoogleMap

■ 関連学科

  • ゲーム総合学科
  • ゲームサイエンス学科
  • ゲームCG学科
  • ゲーム研究科

ゲーム

簡単操作のカジュアルゲームから本格的な3Dゲームまで、またスマートフォンにPCと、多種多様。どれも企画立案から学生自身が取り組んだオリジナル作品です。なお、一部作品は試遊可能です。

ムービー

映画と同じ機材を使って作った3DCGや、キャラクターを押し出した2DCG、さらには既存スタイルにこだわらない自由な作品などがあります。どれも学生の自主企画によるオリジナル作品です。

イラスト

絵として作られた作品の展示です。創作としての魅力を追求したイラスト類ばかりでなく、デッサンなど基礎力を形にした作品も展示しており、ほとんどが個人制作。学生ひとりひとりの努力が表れた作品となっています。

1月 15th, 2016

Posted In: News, 名古屋工学院

募集終了しました。多くの応募ありがとうございました。

ゲーム業界研究会を2016年1月24日(日)に開催

日本クリエイター育成協会 (協会本部: 東京都) は、次世代のゲームクリエイターを集めたイベントを秋葉原UDXで行います。

このイベントはゲーム業界を目指す若者を対象に、仕事の内容や持つべきスキル、どんな人材が適しているか?などゲーム業界で働くためのたくさんの情報を、業界の著名人から学ぶことができます。

また、第2部が用意されており、ゲーム業界で働くために、午前中は学校で不足しているスキルを磨き、午後からは職場で働くというワーキングアンドカレッジの取り組みに対する説明も行われます。

ワーキングアンドカレッジは文科省が検討しているデュアルシステムに基づいた、新たな教育システムに位置づけられているもので、今回のイベントは日本で初めて実現するデュアルシステムの事実的なスタートとなります。

■イベント基本情報

司会進行:雪田 将司 声優
     山北 早紀 エイベックス・ピクチャーズ所属
           アニソン・ヴォーカル・アイドルユニット i☆Ris

受 付 16:30 ~ 
第1部 G@Ken ゲーム業界研究会 17:00~19:40

時間 講演内
17:00

17:20
業界の問題点と人材育成における課題と成果
株式会社フロム・ソフトウェア プロジェクト推進セクション サブリーダー
大森 修史
17:20

17:50
ゲーム業界とはどんな仕事なのか?
日本マイクロソフト株式会社 デベロッパーエバンジェリズム統括本部
テクニカルエバンジェリスト
鵜木 健栄

日本マイクロソフト株式会社 グローバル・ゲーム・パブリッシング デベロッパー
マネージメント チーム チーム マネージャー
米倉 規通

17:50

18:20
仕事が楽しいゲーム業界
グリー株式会社 3Dゲーム/バーチャルリアリティコンテンツ開発スタジオ
Nautilus Production 副部長
今井 仁
 18:20 ~ 18:30: 休憩
18:30

19:10
ゲーム業界って?(トークショー)
株式会社comcept CEO / コンセプター
稲船 敬二
19:10

19:40
(ゲーム業界で働くために)今すぐ行動を起こせ!
クリプトン・フューチャー・メディア株式会社 モバイルコンテンツチーム マネージャー
キャラクターライセンス デジタルコンテンツ渉外担当
熊谷 友介

第2部 ワーキングアンドカレッジの説明会 20:00~20:30

時間 講演内
20:00

20:30
ワーキングアンドカレッジの説明会
早稲田文理専門学校 副校長
丸山 一彦

■イベント申し込みサイト

http://www.growing-creators.jp/g-ken

 

主催:日本クリエイター育成協会
協力・協賛:早稲田文理専門学校
企画・運営:ネクセンツ株式会社

1月 8th, 2016

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ECCコンピュータ専門学校イベント開催のお知らせ

1月末より2月末にかけて、ECCコンピュータ専門学校主催にて3つの作品発表会を実施します。2つは大阪、1つは東京で開催いたします。

各行事とも卒業前年次の学生を中心に展示いたしますので、作品に対するアドバイスやご指導をいただければ幸いです。

①CGポートフォリオ発表会

【日時】1月30日(土)13:00 -16:00 
【場所】ECCコンピュータ専門学校(大阪市)
【展示作品】
3Dキャラモデル、3D背景モデル、3Dキャラモーション、2D(UI・イラスト)の全学年

②作品発表会in東京 

【日時】
2月12日(金)13:00 -17:00
2月13日(土)10:00 -17:00 
【場所】ECC東京本部ビル(東京都新宿区西新宿7-6-4)
【展示作品ジャンル】
ゲームプログラム・CG・企画分野の学生作品(2017年3月卒業予定者、約30作品)

③ECC EXPO 2016

【日時】
2月26日(金)13:00 -17:00
2月27日(土)12:00 -17:00 
【場所】梅田クリスタルホール(大阪市)
【展示作品】
ゲームソフト・ゲーム企画・CG・アニメ・Web・グラフィック・システム各分野の優秀作品

 

詳しくは、「ECC作品発表会のご案内」の通りです。
*参加希望の企業様は、直接ECCコンピュータ専門学校までお問い合せ下さい。

1月 7th, 2016

Posted In: ECCコンピュータ, News

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